C++ アルゴリズムとデータ構造のライブラリ
#include "library/sequence/bit_dict.hpp"access(k): $O(1)$ k番目のビットが0か1かを返すrank(k): $O(1)$ 範囲[0, k)内の1の個数を返すselect(j): $O(1)$ または $O(logN)$ j番目(1-indexed)の1の位置を返す
selectについて、 $O(1)$ 実現のためには「1が100個おきにどこにあるか」を記録する別のインデックスが必要になる
// 01011 のようなビット列を構築
// 左から1, 3, 4番目を立てる
BitDict dict(100); // 最大桁数を100で初期化
dict.set(1);
dict.set(3);
dict.set(4);
dict.build(); // set後にビルド
dict.access(3); // 1
dict.rank(4); // 0~3文字目までの'1'の数 => 2
dict.select(2); // 2番目の'1'がある位置 => 3
#pragma once
struct BitDict {
using uint = uint64_t;
int n;
vector<uint> bit; // ビット列本体
vector<int> sum; // 累積和(各ワード開始時点での1の総数)
BitDict() {} // 空のコンストラクタ(ウェーブレット行列のvector確保用)
// 64ビット単位で格納するため、(n/64)+1 個の要素を確保
BitDict(int n) : n(n) { // n は扱うビット列の長さ(最大インデックス + 1)
bit.assign((n >> 6) + 1, 0);
}
// k番目のビットを1にする
void set(int k) { bit[k >> 6] |= (1ULL << (k & 63)); }
// 累積和を構築する(setの後に必ず呼ぶ)
void build() {
sum.assign(bit.size() + 1, 0);
for (int i = 0; i < (int)bit.size(); i++) {
sum[i + 1] = sum[i] + __builtin_popcountll(bit[i]);
}
}
// k番目のビットを取得
bool access(int k) const { return (bit[k >> 6] >> (k & 63)) & 1; }
// [0, k) 内の 1 の個数
int rank1(int k) const {
int idx = k >> 6;
int offset = k & 63;
uint mask = (1ULL << offset) - 1;
return sum[idx] + __builtin_popcountll(bit[idx] & mask);
}
// [0, k) 内の 0 の個数(ウェーブレット行列で多用する)
int rank0(int k) const { return k - rank1(k); }
// j番目(1-indexed)の1の位置: O(log N)
int select(int j) const {
if (j <= 0 || j > sum.back()) return -1;
int left = 0, right = n;
while (right - left > 1) {
int mid = (left + right) / 2;
if (rank1(mid) >= j)
right = mid;
else
left = mid;
}
return left;
}
};#line 2 "library/sequence/bit_dict.hpp"
struct BitDict {
using uint = uint64_t;
int n;
vector<uint> bit; // ビット列本体
vector<int> sum; // 累積和(各ワード開始時点での1の総数)
BitDict() {} // 空のコンストラクタ(ウェーブレット行列のvector確保用)
// 64ビット単位で格納するため、(n/64)+1 個の要素を確保
BitDict(int n) : n(n) { // n は扱うビット列の長さ(最大インデックス + 1)
bit.assign((n >> 6) + 1, 0);
}
// k番目のビットを1にする
void set(int k) { bit[k >> 6] |= (1ULL << (k & 63)); }
// 累積和を構築する(setの後に必ず呼ぶ)
void build() {
sum.assign(bit.size() + 1, 0);
for (int i = 0; i < (int)bit.size(); i++) {
sum[i + 1] = sum[i] + __builtin_popcountll(bit[i]);
}
}
// k番目のビットを取得
bool access(int k) const { return (bit[k >> 6] >> (k & 63)) & 1; }
// [0, k) 内の 1 の個数
int rank1(int k) const {
int idx = k >> 6;
int offset = k & 63;
uint mask = (1ULL << offset) - 1;
return sum[idx] + __builtin_popcountll(bit[idx] & mask);
}
// [0, k) 内の 0 の個数(ウェーブレット行列で多用する)
int rank0(int k) const { return k - rank1(k); }
// j番目(1-indexed)の1の位置: O(log N)
int select(int j) const {
if (j <= 0 || j > sum.back()) return -1;
int left = 0, right = n;
while (right - left > 1) {
int mid = (left + right) / 2;
if (rank1(mid) >= j)
right = mid;
else
left = mid;
}
return left;
}
};